Witchspire 概览

Witchspire 是一款由开发兼发行商 Envar Games 打造的多人合作开放世界生存建造 RPG。它于 2026 年 6 月 10 日进入 Steam 抢先体验(Early Access),让你扮演一名遇难的新手女巫(或巫师),流落到一片手工打造的魔法大陆,而古老的黑暗正在此地蠢蠢欲动。你要生存、采集、制作、与生物为友,并最终设法重新点燃沉睡的 Witchspires(巫师尖塔)。
本指南汇总了抢先体验期间社区所报告的信息,因此请把这里的每一个数字和地点都视为随补丁而变的参考。当前版本大约为补丁 0.1.4,其中许多数据来自专门的粉丝社区,而非游戏内的最终文档。如果某个刷新点或配方在你上次游玩后发生了变化,你并不是记错了——每次更新之间内容仍会变动。
四大玩法支柱
Envar Games 围绕四大玩法支柱来构建 Witchspire,理解它们会让前期游戏不再那么令人困惑。
- 魔法化的生存 — 你用魔法来采集资源并召唤一处庇护所。生存是真实的,但你的工具是法术,而不仅仅是斧头。
- 结交新朋友 — 你会遇见、战斗并收服生物作为使魔(familiar),它们要么与你并肩作战,要么维持你庇护所的运转。
- 一个神秘的世界 — 沉睡的 Witchspires 已经苏醒,而某种更黑暗的东西正在地表之下蠢动。这驱动着主线任务与终局谜团。
- 以女巫集会(Coven)为核心的成长 — 一棵分支科技树、角色成长、服装收集,以及集会专属加成,让你能塑造出独特的构筑。
如果本页你只能记住一件事,那就记住这个:Witchspire 奖励有备而来。前期在基地和使魔上花一点时间,日后就能省下大量死亡。
在 Thornveil 开启你的旅程
你会在起始区域 Thornveil 被冲上岸,几乎一无所有。开局的数小时是为了站稳脚跟,而非追逐力量。
你的首要任务
资深玩家的攻略都指向同一份简明的第一晚清单:
- 见到什么就采集什么。 树枝、小树、矿脉、草药——前期经济相当慷慨,而你几乎会需要全部这些。
- 建造你的炉灶(Hearth)。 炉灶是你基地的核心。它能阻止敌人在其半径内刷新,同时兼作重生点与快速旅行的锚点,并可升级九级。你建造的其他一切都要以它为中心向外辐射。
- 在第一个夜晚前制作一盏女巫灯笼(Witch’s Lantern)。 黑暗很危险,灯笼能让你前期的出行更具生存保障。
- 尽快攻克炉灶核心(Hearth Core)配方。 通过炉灶核心将炉灶升级到 2 级,被反复称作最重要的单个前期配方——它解锁了接下来的整条成长链。
- 推进 Luminary 技能树,直到解锁扫帚,它会极大地改变你在大世界中穿行的速度。
选择初始使魔
你的初始使魔会塑造你最初的十几个小时,因此要有目的地选择。
- Quol(Ethereal/以太)被普遍认为是最安全、最适合新手的选项,尤其适合单人玩家。一个值得注意的 Quol 物种捕获对象 Vex,在早期任务中栖息于一道瀑布后的洞穴里。
- Locto(Lux/光)是偏向辅助的选择,如果你在进行合作游玩,大多数攻略都会推荐它。
- Fien(Nox/暗)适合激进的远程战斗与敌人控制——很适合想要拉开距离作战的玩家。
- Bril(Crystal/水晶)是防御型的初始使魔,但它有个怪癖:它只能在白天借助日晷召唤,因此夜晚无法获得。
如果你是全新玩家又拿不定主意,就选 Quol。之后你随时可以扩充你的阵容。
在 Thornveil Academy 选择女巫集会
Witchspire 最具决定性的选择之一就是你的女巫集会(Coven),它通过 Thornveil Academy 来选择。集会实际上就是你的职业,每一个都赋予特定的加成,从而引导你的构筑。Thornveil Academy 也是 Celesti 教授(Professor Celesti) 工作的地方——她有一段关于天体使魔(Celestial Familiars)的特定对话,所以有机会时值得前去拜访并与她交谈。
六个集会选项之一是 The Nightscribes,一个神秘而野心勃勃、与星辰及夜之黑暗相契合的集会。如果星辰与暗影的主题吸引你,那就是你的信号。由于集会加成决定构筑,且抢先体验期间的平衡仍在变动,请选择真正符合你游玩方式偏好的主题,而非追逐所谓的梯度表(tier list)。

理解使魔
使魔是 Witchspire 成长系统的核心。它们分为若干元素家族——Ethereal、Nox、Lux、Crystal、Astral 与 Nature 均被社区数据提及——并承担两种主要角色:战斗伙伴或基地劳工。
稀有度与 Shifty 变体
使魔按星级分级,与更高稀有度的生物建立羁绊会解锁专门的成就:
- 1 星 — 稀有使魔(Rare Familiar)。
- 2 星 — 史诗使魔(Epic Familiar)。
- 3 星 — 传说使魔(Legendary Familiar)。
此外还有一种更稀有的类别,称为 Shifty 使魔。它们在颜色上与普通同类明显不同。被报告最多的例子是一只紫色的 Rockling(普通 Rockling 为绿色)。如果你发现某只使魔的颜色不对劲,就抓住它——那就是一只 Shifty。
还存在一种 Celestial(天体) 使魔类型。它们会微微发光,并与一个特定成就相关,所以请留意那些略带闪烁光芒的生物。
用熏香捕捉与建立羁绊
熏香(Incense)是你主要的捕捉工具,也是提升与野生使魔建立羁绊成功率的主要手段。不使用熏香也能建立羁绊,但并不稳定,这对一次性遭遇来说关系重大。
熏香等级随你的制作进度而提升:
- Simple Spirit Incense(简易灵魂熏香) — 用 Spirit Dust 制作。
- Incense of Calling(召唤熏香) — 需要 Spirit Shard。
- Shimmering Incense(微光熏香) — 由 Greater Spirit Dust 与 Shimmer Dust 制作。
由于某些使魔出现在你不会再回访的地点,因此在离开前期区域前随身携带熏香是值得的——否则像 Peb 这样一次性的生物(很可能是早期任务怪,且所在区域你可能再也不会回去)就可能从你指缝间永久溜走。
值得注意的使魔刷新点
有几种使魔具有昼夜时段或地点上的怪癖,常常让人吃亏:
- Fien、Firra 与 Verlai 会在入夜时分出现于 Mirella 的小屋附近,并逗留到破晓后不久。Firra 也会出现在小屋附近的隐蔽角落,或附近带魔杖塔的小山上。
- Verlai 是一种类似游荡者、仅在夜晚出现的使魔,之后会被 Cindle 取代,后者在 Verlai 的轮换时段之后出现。
- Carsce 是 Specra 使魔的一种独居、低等级变体。
- Traxio 是一种龙形使魔,在 Mirella 的一个摊位附近以 28/30 级刷新,另有一个更孤立的地点。
- Gwaraofeerinax 有两个被报告的刷新点:一处位于高地上的开阔地带,等级为 20/22;另一处位于一个洞穴内,等级为 30/32。
- Peb 很可能是早期的任务怪,你不应跳过它。
- Etherit 拥有正常的昼夜重生循环,使它成为较容易达成的成就捕获对象之一。
- Treetop 在被指派到护林人小屋(Forester’s Hut)时可以采集木材(Wood)或蜂蜡(Beeswax)。
这些生物中有许多都与建立羁绊的成就相关,因此按使魔清单逐一推进,是既扩充阵容又清理成就列表的自然方式。
Boss 及其所在位置
Boss 战会卡住材料与配方,而每一场都期待你从使魔阵容中做出相当特定的应对选择。
- Aloonian Golem — 位于 Meadows / Vyrs 区域的一只岩石与自然(Nature)系 Boss,也是最容易上手的起始 Boss。带上 Wildroot(Nature)或 Starsmith(Crystal)使魔。
- Shudder Matriarch — 位于 Shuddersands Desert 的一只 Nox 系 Boss,会使用腐化攻击并召唤小兵。推荐用 Cloudpiercer(Ethereal)与 Tomekeeper(Lux)来克制。
- Sand Wraith — 一只出没于 Shuddersands 的 Ethereal 系 Boss,擅长打了就跑的战术。推荐使用 Cloudpiercer 与 Foreteller(Astral)。
- R’hyrrgar — 在 Froblin Camp 附近发现,会掉落蜂蜡(Beeswax)。
- Moonlit Guardian — 一只未经证实的抢先体验 Boss,与 Moonlit Grove 相关。它的存在与细节均为社区报告,尚未确认。
这个规律值得牢记:让你的使魔元素与 Boss 的属性对齐,如果你进行合作游玩,再带上一只辅助使魔。
资源、制作与工作台
Witchspire 的制作经济运行在一长串庞杂的材料清单之上,弄清楚什么供给什么可以省下大量来回奔波。
关键材料
- 木材类 — 灵魂木(Spirit Wood,前期核心木材)、木材(Wood,来自树枝与小树)、优质木材(Premium Wood,来自更大的树),以及木料(Timber,第一个锻造炉配方所需)。
- 矿石与铸锭 — 灵魂矿(Spirit Ore)、铁矿(Iron Ore)、铜锭(Copper Ingot)、铁锭(Iron Ingot)、金锭(Gold Ingot,抢先体验后期从金矿中开采),以及银锭(Silver Ingot,地点特定)。
- 粉尘与精华 — 灵魂粉尘(Spirit Dust,炉灶升级与熏香的基础等级)、高级灵魂粉尘(Greater Spirit Dust)、璀璨灵魂粉尘(Brilliant Spirit Dust)、微光粉尘(Shimmer Dust),以及灵魂精华(Spirit Essence,用于制作炉灶核心)。
- 特殊掉落物 — 蜂蜡(Beeswax,由 Froblin 与 R’hyrrgar 掉落)、角(Horn)与丰饶灵魂花粉(Rich Spirit Pollen,来自大型有角公羊)、甲壳(Carapace),以及 Froblin 黏液(Froblin Goo)。
- 宝石(Gemstone) — 每颗可卖 25 金币,是游戏中每小时金币收益最高的物品。
- 其他 — 水晶(Crystal,炉灶核心升级所需)、木板(Planks,炉灶 1→2 级升级)、月叶(Moonleaf)与泉水(Spring Water,生命药剂),以及木炭(Charcoal,通过燃烧木材或砍伐燃烧的树木获得)。
制作工作台
工作台会逐步解锁,因此大致按此顺序建造:
- Workbench(工作台) — 开局即可用。处理工具、使魔口哨、诱饵与灯笼。
- Alchemy Table(炼金台) — 开局即可用。处理药水、药剂、炉灶升级与熏香。
- Forge(锻造炉) — 通过探索 Meadows 解锁。金属工具与 2 级镐。
- Spell Weaving Loom(织法机) — 在 Mid Meadows 解锁。卷轴、长袍与典籍武器,包括 Staff of Echoes(回响之杖)(用 Spirit Shard 制作)。
- Alchemy Circle(炼金法阵) — 从中央技能树解锁。制作仪式蜡烛,包括用于炉灶 7 级升级的 Ritual Candle(仪式蜡烛)。
- Furnace(熔炉) — 使用木炭将矿石熔炼成铸锭。
- Windmill(风车) — 在炉灶 7 级解锁,并通向 8 级升级。
- Forester’s Hut(护林人小屋) — 在炉灶 8 级解锁;指派一只 Treetop 后可被动产出蜂蜡或木材。
- Mining Station(采矿站) — 指派一只使魔后可被动产出宝石。
探索生物群系与地点
Witchspire 的地图奖励漫游,但有几个地点比其他地方更重要。
- Thornveil — 起始区域。你就是在这里被冲上岸的。
- Meadows / Vyrs — Aloonian Golem 与前期资源节点(包括铁矿)的所在地。
- Timberline Basin — 在主线任务中于 Froblin Camp 之前探索的区域。
- Mira Isles — 一片群岛,包含 Eastell 与 Froblin Camp,Froblins 在此农业劳作以获取蜂蜡掉落。这里在一条银矿路线附近还有一根 飞行柱(flight pillar)。
- Vyr’s Landing — 越过此点,据报告 Froblins 也会掉落蜂蜡。
- Ink Crater (Inky Vent) — 一个带有燃烧树木的火山口,可产木炭、木材与铜矿。
- Shuddersands Desert — Shudder Matriarch 与 Sand Wraith 的所在地。
- Moonlit Grove — 与未经证实的 Moonlit Guardian Boss 相关,也是 Grand Coven Robes(大集会长袍) 配方(高魔抗长袍)的来源。
有若干系统把探索循环串联起来:Witch’s Lantern(女巫灯笼) 让你前期的旅行更具生存保障,Mining Station(采矿站) 在你的炉灶旁嗡嗡运转,而 Scroll of Regrowth(再生卷轴) 会在你使用它的任何地方生成灵魂树(Spirit Trees)。如果你把 Luminary 点数投入到 Vigor(活力)(二段跳)与 Luck(幸运)(每点 +1 幸运),移动与掉落都会有明显提升。

赚钱:宝石开采
社区中最为一致的生财建议简单得令人耳目一新:开采 Gemstones(宝石) 并在 Mirella 的商店出售,在那里它们能以每颗 25 金币的原价卖出。宝石被认为是游戏中每小时金币收益最高的物品。
要扩大规模,可指派一只使魔到 Mining Station(采矿站) 进行被动的宝石产出,并配合 Mira Isles 飞行柱附近一条高效的银矿路线。Mirella 也经营着摊位并拥有一间小屋——好几处使魔刷新点都聚集在她的地界周围,所以顺路逛逛她的商店也相当于一趟寻猎使魔之旅。
抢先体验状态与预期
Witchspire 的抢先体验状态为上述一切增添了色彩。粉丝网站公开将自己标注为社区所报告、且随补丁而变,而当前版本大约处于补丁 0.1.4。
最大的告诫在于终局内容。尖塔的 4 钥匙系统(4-keys system)——即原本设想的后期成长内容——尚未完成且仍会有变动,因此现在不要指望一个已完成的终局循环。配方有时会在不同来源之间产生争议(女巫之镐(Witch’s Pickaxe)配方就是一个例子,关于甲壳与 Froblin 黏液的说法相互矛盾),而刷新时间也可能在补丁之间改变。例如 Bril 的日晷时机,据报告在 0.1.4 更新中发生了变化,一些玩家需要在阴影大约到达指针前 120 度时就按下按钮,而非精确对准。
把这款游戏当作一个移动的靶子来对待。如果这里的某条建议与你在游戏中看到的不符,请查看当前的补丁说明——社区中心会不断更新。
新女巫小贴士
- 单人选 Quol,合作选 Locto。 在你熟悉游戏的学习曲线上,这是最稳妥的默认选择。
- 永远炉灶优先。 快速旅行与无刷新区域会让其他一切都更轻松。
- 前期随身携带熏香。 有些使魔,如 Peb 与 Vex,生活在你可能再也不会回访的区域。
- 留意颜色不对的生物。 一只紫色的 Rockling 意味着你发现了一只 Shifty 使魔。
- 在夜晚到 Mirella 的小屋附近狩猎使魔。 Fien、Firra 与 Verlai 都会在天黑后于那里刷新。
- 让元素对上 Boss。 对 Aloonian Golem 用 Wildroot 或 Starsmith;对 Shudder Matriarch 用 Cloudpiercer 与 Tomekeeper;对 Sand Wraith 用 Cloudpiercer 与 Foreteller。
- 用宝石为一切提供资金。 开采它们,在 Mirella 那里卖掉,再让一个采矿站后台运转。
当你把它当作一个舒适却又危险、奖励耐心的沙盒时,Witchspire 才最出彩。建好基地,壮大使魔阵容,在准备就绪时,让 Witchspires 指引你走向远方。