Witchspire 新手指南:你的第一只使魔、基地与生存步骤
以下流程涵盖 Witchspire 的开场——从最初那间漆黑的房间,一直到选定基地位置。下文所有内容均为社区反馈,出自一位玩家撰写的指南,并未获得开发者官方确认,因此请把按键绑定与物品数值当作初始参考,并在你自己的游玩过程中加以验证。截图为玩家提交。
通过「觉醒」序幕
你在一片黑暗中醒来,有个声音在呼唤你。你的背包里只有一根魔杖 (wand) 和一瓶恢复生命值的药水。喝下那瓶药水,然后跟随那个声音。
接下来是一段引导式的路线,会逐一教你核心操作——击杀、拾取、奔跑、跳跃等等。它刻意设计得很简单,但有几处平台跳跃路段仍可能让你措手不及。一位社区玩家反馈说,越过那些水母状敌人的跳跃动作直到第三次尝试才成功,所以就算你摔了几次也别灰心。
选择你的第一只使魔
在序幕的结尾,你会来到使魔选择区域。游戏提供四只带翼或混种的生物:
- 一只带翅膀的猫
- 一只半猫头鹰、半狮子的生物
- 一条龙
- 一只长着耳朵的鱼形生物
在做决定之前,走到每只生物面前,阅读它的历史与能力——在这里你只能选择一只。根据社区反馈,这并非永久性的损失:随着你在世界中推进,你会遇到其余每一只生物,之后仍然可以驯服它们。
一旦你有了自己的伙伴,继续向前走,你就会抵达主世界。
阅读笔记并拾取第一个宝箱
在开放世界中,你会沿着朋友们留下的踪迹前进,他们把提示散落在书里。按 F 阅读书本;再次按 F 或直接走开即可退出阅读模式。读完第一条笔记后,收集拱门处留下的物品,并欣赏一下岛屿的风景。
然后寻找你右侧的第一处岩架。沿着它一直走到尽头,你会在一棵大树正下方发现一个宝箱。一路走过去时,把沿途的所有东西都捡起来:蓝莓、木棍、绿花和石头。
这些早期拾取物中有两种实际上就是你的治疗补给,这在游戏如此早期的阶段非常重要:
- 绿花 (Green flowers) —— 在工作台 (workbench) 上加工成薄片,可提供 +30 HP。
- 蓝莓 (Blue berries) —— 直接食用即可获得 +10 HP;无需工作台加工。
制作工作台并学会回收它
接着任务会要求你建造一个工作台 (workbench)。按 B 打开建造模式并放置它。完成后,你可以再次打开建造模式(同样是 B 键),用鼠标右键点击它,把工作台重新收回。
这里的社区建议值得采纳:在你确定永久基地位置之前,把你建造的每一座建筑都回收带走、随身携带。在这些早期章节中你并不会被锁定,所以不会有任何浪费。
做好背包很快就会装满的准备
在追寻剧情标记的过程中,要做好物品栏空间很快就会用尽的准备。指南指出,相比大多数生存游戏,这来得异常早——一位首次游玩的玩家形容 Witchspire 是第一款这么早就要求建造基地的游戏。为缓解这种压力:
- 一路战斗沿途的怪物,在赶路的同时升级。
- 捡起你经过的每一件可收集物。
- 一旦你觉得自在了,就立刻开始物色基地位置。
获取壁炉 (hearth) 并选择基地位置
最终你会抵达第一个与壁炉相关的目标。通过任务,你会找到一个损坏的壁炉 (broken hearth),把它捡起来,并解锁技能树,花费**火把(光源)**来推进它。一旦壁炉进入你的背包,你便正式告别了「无家可归」的阶段,可以自由建造一个温馨的基地了。
据指南作者所说,在第一张地图上建造效果很好——他们没发现任何弊端,而且基地本来很快就用得上。要开始搭建你的基地,你需要:
- 木材 (Wood) —— 在探索时采集。
- 镰刀 (sickle),被形容为「未受训练的女巫的第一件工具」。
快速要点回顾
- 随身备好蓝莓和绿花薄片,用于紧急治疗。
- 阅读你找到的每一本书——这些笔记同时也是指路提示。
- 在基地位置最终确定之前,用建造模式回收早期建筑。
- 在赶路时通过打怪升级,而不是在一个地方刷怪。
- 根据社区经验,第一张地图是一个可行的长期基地所在。