从正确的优先级开始,而非纠结正确的出生点
《Witchspire》的第一小时为后续的一切定下了节奏。你有四项任务,按此顺序进行:锁定一只初始 Familiar(使魔)、囤积原矿资源、搭建一座 Hearth(炉灶),并完成开局任务。把这些做完,你进入中期时就会拥有一座能运转的基地,而不是装满散乱材料的背包。
以下内容均来自 Early Access(抢先体验)期间收集的社区报告。Familiar(使魔)的名称、数值以及 Hearth(炉灶)等级均未经官方确认,可能会在未来的补丁中变动——请将这些数据视为一张地图,而非一部规则手册。
第一步(第 0–5 分钟):挑选你的初始 Familiar(使魔)
你第一个真正意义上的决策就是初始 Familiar(使魔)。游戏会提供四只供你选择,每只都锁定于不同的元素,并拥有独特的玩法风格。这一选择会影响整个前期游戏体验,所以不要草率决定。
| Familiar(使魔) | 元素 | 玩法风格 | 前期评级 |
|---|---|---|---|
| Locto | Lux | 均衡型初始选择;适合新手 | ★★★★☆ |
| Bril | Crystal | 稳健的战斗型使魔 | ★★★★☆ |
| Quol | Ethereal | 最安全的新手选择——没有硬克星 | ★★★★★ 推荐 |
| Fien | Nox | 前期即可接触暗元素 | ★★★☆☆ |
社区推荐: Quol(Ethereal)凭借均衡的数值和没有硬克星的特点,是最安全的新手选择。如果你打算和朋友一起玩,据报告 Locto(Lux)是更强的合作选择。Bril(Crystal)在 Boss 战中更受青睐,而 Fien(Nox)则适合想要在前期接触暗元素的激进型玩家。

小贴士: 如果你拿不定主意,默认选 Quol。没有硬克星意味着你不会在第一小时被随机的遭遇战卡住,而且你之后随时可以组建一支更专精的队伍。
第二步(第 5–15 分钟):探索并采集资源
带上 Familiar(使魔)之后,要克制住直奔目标的冲动。开局区域布满了你几乎瞬间就会消耗掉的资源,所以请花上整整十分钟好好搜刮一番。
| 资源 | 优先级 | 用途 |
|---|---|---|
| Wood(木材) | ★★★★★ | Hearth(炉灶)、工具、建筑 |
| Stone(石头) | ★★★★★ | Hearth(炉灶)、工具、升级 |
| Plants(植物) | ★★★☆☆ | 烹饪、药水、制作 |
| Shimmerdust(微光尘) | ★★★★☆ | 魔法制作、羁绊物品 |
Wood(木材)和 Stone(石头)是必不可少的——没有它们你就无法搭建 Hearth(炉灶),所以要积极地大量采集。Shimmerdust(微光尘)很容易被忽视,但它能供给你在不久之后就会需要的魔法制作和羁绊物品。Plants(植物)目前的优先级较低,但路过时每一株都要收入囊中;它们会在下一步中成为烹饪和药水的原料。

小贴士: 在四处游荡时标记出资源密集的地点。你会为了 Wood(木材)和 Stone(石头)来回跑好几趟,一张简短的脑中地图能在你的基地建起后为你省下大量的往返时间。
第三步(第 15–25 分钟):搭建你的 Hearth(炉灶)
Hearth(炉灶)是你前期游戏中最重要的单一建筑。请把它视为你整个基地的重心——其他一切都以它为基准。
为什么 Hearth(炉灶)要优先搭建
- 重生点: 如果你死亡,你会在 Hearth(炉灶)处重生,而不是在世界出生点重生,这能为你省下走回装备处的漫漫长路。
- 制作中枢: 它能解锁制作台和配方。
- 基地地基: 其他建筑需要在附近放置了 Hearth(炉灶)之后才能落地。
如何搭建它
- 采集材料: 你需要 Wood(木材)和 Stone(石头)。在动手之前,先查看制作菜单确认确切的数量。
- 打开制作菜单,并切换到 Structures(建筑)标签页。
- 选择 Hearth(炉灶)配方。
- 选择位置: 挑一处靠近资源、平坦且居中的地点——并且不要离敌人刷新点太近。
- 放置并确认。
社区报告称,Hearth(炉灶)等级大致按如下方式限制你的进度,不过据说游戏的基地建造教程并不完整,因此这些等级划分可能并不完全准确:
| 等级 | 需求 | 解锁内容 |
|---|---|---|
| 1 级 | 基础 Wood(木材)与 Stone(石头) | 重生、基础制作 |
| 2 级 | 更多资源、部分稀有材料 | 高级制作台 |
| 3 级及以上 | 稀有与制作材料 | 完整的基地功能 |
小贴士: 不要依着悬崖或在狭窄关隘处建造。平坦开阔的地面能为你随新建筑解锁而扩建基地留出空间。
第四步(第 25–40 分钟):完成你的首个任务
Hearth(炉灶)立起来之后,开局任务就会启动。这些任务并非填充内容——它们是《Witchspire》三大核心系统的教学:制作、烹饪和药水酿造。完成它们,你就能理解贯穿你游戏余下时光的核心循环。
- 先制作工具。 一旦配方可用,就立刻打造一把斧头和一把镐子。它们能加速你未来每一次的资源采集之旅,因此是你在搭好 Hearth(炉灶)之后的首要任务。
- 烹饪食物。 把一直囤着的植物收集起来,开始烹饪。食物能在较长时间的远征中为你续航,并直接接入紧随其后的药水酿造链条。
- 酿造药水。 开局任务最后才引导你进入药水酿造。正是在这里,你囤积的 Shimmerdust(微光尘)和植物开始通过魔法制作和羁绊物品产生回报。

小贴士: 每次交完任务后,都保留少量 Wood(木材)、Stone(石头)和 Plants(植物)的盈余。下一梯级的配方会需要它们,而你会庆幸自己没有把所有东西都砸进单一项目里。
第一小时的快速检查清单
- ✔ 如果你想要最安全的开局,就选 Quol(Ethereal)——或者选 Locto(Lux)来合作游玩。
- ✔ 先采集 Wood(木材)和 Stone(石头);Shimmerdust(微光尘)一出现就顺手拿走。
- ✔ 把 Hearth(炉灶)放在平坦、居中、无敌人出没的地面上。
- ✔ 在做任何其他事情之前,先制作一把斧头和一把镐子。
- ✔ 推进制作、烹饪和酿造任务,以解锁核心循环。
请记住:以上所有 Familiar(使魔)数值和 Hearth(炉灶)等级都反映的是社区报告的 Early Access(抢先体验)数据,而非官方数据。平衡性补丁可能会改动名称、评级和需求——在敲定建造计划之前,请对照当前版本进行核实。