Bosses & Combat Strategy

社区报告
witchspire all bosses

Witchspire 全 Boss 攻略:战斗策略指南

Witchspire 稚嫩的抢先体验(Early Access)版本,带来的 Boss 阵容虽然精简,却相当难缠。由于游戏仍处于积极开发阶段(社区报告显示当前补丁版本约为 0.1.4),以下内容均属社区报告、随补丁变动、且未经 Envar Games 官方确认。请将地点、元素以及推荐使魔(familiar)视为参考指引,而非未来补丁不会改动的固定数值。

Witchspire 中的一场 Boss 战

本攻略涵盖玩家迄今为止报告过的每一个 Boss、社区针对每个 Boss 推荐的使魔,以及能让你的女巫(witch)活下来的消耗品、装备与通用习惯。

Witchspire Boss 速览

当前社区报告的 Boss 名单横跨两大主要生物群系——草原/Vyrs 起始区域,以及 Shuddersands 沙漠——外加几处世界 Boss(world boss)的目击记录。阵容如下:

Boss元素归属地点标志性行为
Aloonian Golem岩石与自然(Rock & Nature)草原/Vyrs(Meadows / Vyrs)最容易上手的起始 Boss
Shudder Matriarch暗夜(Nox)Shuddersands 沙漠腐化攻击并召唤小怪
Sand Wraith以太(Ethereal)Shuddersands 沙漠迅猛的打了就跑攻击
R’hyrrgar社区未确认Froblin Camp 附近(Eastell,Mira Isles)掉落 Beeswax 的世界 Boss
Moonlit Guardian社区未确认Moonlit Grove抢先体验 Boss,存在性未经验证

由于游戏尚年轻,Moonlit Guardian 尤其被玩家描述为一场未经验证的抢先体验遭遇战——如果你在当前版本里找不到它,这是正常现象。

Witchspire 的战斗机制

Witchspire 的战斗围绕三大支柱构建,你会在每一场 Boss 战中反复用到它们:

  • 元素归属。 使魔、Boss,乃至初始生物都带有诸如自然(Nature)、水晶(Crystal)、以太(Ethereal)、光(Lux)、暗夜(Nox)与星界(Astral)等元素。用合适的使魔去匹配或克制 Boss 的元素,是社区应对苦战的核心策略。
  • 使魔作为战斗伙伴。 按照游戏自身的支柱说明,使魔“会在战斗中协助你,或维持你的圣所(sanctum)运转”。有些是侵略性的远程攻击手,有些是防御型肉盾,还有些是专职辅助。
  • 一个可撤退的安全基地。 Hearth 能阻止敌人刷新、开启快速旅行,并可通过九个等级进行升级——让它成为你两次尝试之间重生与恢复的锚点。

Aloonian Golem——起始 Boss(草原/Vyrs)

Aloonian Golem 是一只岩石与自然元素的 Boss,出没于**草原/Vyrs(Meadows / Vyrs)**区域,被广泛认为是游戏中最容易上手的起始 Boss。它是检验你女巫出装配置的天然第一关,因为你在这一生物群系初期本就会为了采集 Iron Ore(铁矿石)与 Spirit Wood(灵木)这类资源节点而探索。

社区推荐使魔: Wildroot(自然)与 Starsmith(水晶)。在分享过策略的玩家中,这两者都列为对抗 Golem 的首选。

如果你还在攒装备,这里就是你在闯入沙漠之前练习元素匹配的那一战。

Shudder Matriarch——Shuddersands 中的腐化

Shudder Matriarch 是一只暗夜(Nox)属性的 Boss,栖息于 Shuddersands 沙漠生物群系。它有两个标志性威胁:腐化攻击(corruption attacks),以及召唤小怪来淹没你的习性。

社区推荐使魔: Cloudpiercer(以太)与 Tomekeeper(光)。

由于 Matriarch 倚重腐化,请带上 Purification Dust(净化粉尘)——这件能移除腐化的净化道具——并把它放在快捷栏里。在小怪与持续伤害(DoT)式的压力之间,这场战斗奖励的是续航而非爆发。

在腐化的沙漠生物群系中鏖战

Sand Wraith——沙漠中的打了就跑

Sand Wraith 是一只以太(Ethereal)属性的 Boss,同样出没于 Shuddersands,专精打了就跑的攻击(hit-and-run attacks)。它灵活、善于闪避的打法,与站桩对拼的肉盾型 Boss 截然相反,因此机动性工具至关重要。

社区推荐使魔: Cloudpiercer(以太)与 Foreteller(星界)。

Luminary 技能树中能开启**二段跳(double jump)**的 Vigor 节点,是追踪一个不断拉开距离、反复走位的 Boss 时的强力舒适性选择。

R’hyrrgar——Froblin Camp 世界 Boss

R’hyrrgar 是一只出没于 Froblin Camp 附近的 Boss,会掉落 Beeswax(蜂蜡)。Froblin Camp 位于 Mira Isles 的 Eastell,而 Beeswax 也可以从 Froblin 本身身上采集——所以这场战斗同时也是一次目标明确的材料收集。

如果你是为了制作而猎取 Beeswax(它与一名被指派的 Treetop 一同供给 Forester’s Hut 被动生产线),R’hyrrgar 就是那条战斗捷径。社区报告还指出,Froblin 在 Vyr’s Landing 之外也能掉落 Beeswax。

Moonlit Guardian——未经验证的林地 Boss

Moonlit Guardian 被描述为一只与 Moonlit Grove 相关的抢先体验、未经验证的 Boss。它的存在属社区报告、且未经官方确认,所以在你能于自己的版本中验证之前,请把它当作传闻。

话虽如此,Moonlit Grove 却与一条非常真实的奖励线索相连:Grand Coven Robes(大女巫团长袍),这件高魔法抗性的长袍,其配方据说来自 Moonlit Grove 的 Boss。如果你在追寻 Boss 级别的护甲,这是一条值得追下去的线索。

探索 Moonlit Grove

每场 Boss 战的最佳使魔

如果你只打算记住本攻略中的一张表,那就记这一张。社区的克制选择如下:

Boss推荐使魔元素
Aloonian GolemWildroot、Starsmith自然、水晶
Shudder MatriarchCloudpiercer、Tomekeeper以太、光
Sand WraithCloudpiercer、Foreteller以太、星界

注意 Cloudpiercer 出现了两次——这只以太使魔是社区应对两位 Shuddersands Boss 的首选。像 Quol(以太,最安全的入门选择)和 Locto(光,一名合作辅助)这样的初始选择,值得保持练级以作替补深度。

备战 Boss 战的装备、药水与准备

Boss 会惩罚那些空手进场的玩家。以下是社区建议在尝试前备好的物品:

  • 治疗: Health Elixir(生命药剂,Moonleaf + Spring Water)是最容易获取的早期治疗手段,应作为你的基础配置。Greater Healing Potion(强效治疗药水)是后期选项,能完全恢复女巫的生命力。
  • 法力: Mana Elixir(法力药剂)能让你的法术轮转持续运转。
  • 净化: Purification Dust(净化粉尘)可移除腐化——对抗暗夜属性的 Shudder Matriarch 时不可或缺。
  • 武器: Staff of Echoes(回响法杖,一件在 Spell Weaving Loom 用 Spirit Shard 制作的法书/法杖)是中期的主力装备。Lux Wand (Brightspreader)(光之法杖〔播光者〕)是技能树末端的法杖,在 Hearth 8 时于 Luminaries 技能树中解锁。
  • 护甲: Grand Coven Robes 提供高魔法抗性,据说来自 Moonlit Grove 的 Boss。

在战斗前准备装备与消耗品

战斗策略技巧

几个习惯,就意味着一次团灭与一次干净利落的击杀之别:

  1. 匹配元素。 本攻略中每一个社区推荐选择,都是让某只使魔的元素去对抗 Boss 的归属——这是玩家心得中重复次数最多的一条 Boss 建议。
  2. 续航胜过玻璃大炮。 带上成堆的 Health Elixir,面对腐化时再带上 Purification Dust。像 Shudder Matriarch 这样的 Boss 会同时投放小怪和持续伤害,所以你必须耗得过它们。
  3. 尊重打了就跑。 对抗 Sand Wraith 时,投资机动性——Vigor 二段跳能帮你紧跟一个不肯站定的 Boss。
  4. 在 Hearth 附近开战。 由于 Hearth 能阻断敌人刷新并开启快速旅行,在附近搭个基地能把一次失败的尝试变成短短一段路,而非长途跋涉。
  5. 有目的地刷取掉落。 R’hyrrgar 和 Froblin 是你的 Beeswax 供应链——把材料收集与 Boss 练习结合起来。

仍然未知的部分

Witchspire 处于抢先体验阶段,社区公开标注其 Boss 数据为社区报告、可能变动。随着补丁到来,请预料上文的 Boss 地点、元素以及推荐使魔名单会发生变化。Moonlit Guardian 仍未经验证,而与 Spire 钥匙系统相关的终局内容也不完整。如果你听说过的某场战斗并不在本攻略所说的位置,最可能的解释是补丁——而非错误。