Witchspire 공략: 짧은 답변
한 문단만 읽는다면 이 문단을 읽으세요. 커뮤니티가 보고한 Witchspire 공략(Witchspire walkthrough) 경로는 명확한 순서로 진행됩니다. 튜토리얼을 끝내고, 거점이자 빠른 이동의 닻이 되는 Hearth를 건설하고, 시작 Familiar와 유대를 맺고(솔로 플레이는 Quol, 협동 플레이는 Locto), Luminary 스킬 트리를 점화하고, Meadows / Vyrs 지역에서 Aloonian Golem을 처치하고, Timberline Basin을 뚫고 Froblin Camp로 가서 Beeswax와 R’hyrrgar 보스를 확보한 뒤, Shuddersands의 Shudder Matriarch와 Sand Wraith에 도전하고, 마지막으로 Spire의 네 개 열쇠 엔드게임을 건드리기 전에 Windmill과 Forester’s Hut을 위해 Hearth 업그레이드를 레벨 9까지 반복 파밍합니다. 그리고 그 엔드게임은 얼리 액세스(Early Access)에서 아직 미완성입니다.
먼저 중요한 전제 하나를 말하겠습니다. Witchspire에는 공식적으로 이름이 붙고 번호가 매겨진 챕터 목록이 없습니다. 이 게임은 2026년 6월 10일 Steam에서 얼리 액세스로 출시되었고(앱 ID 2679100), 현재 대략 패치 0.1.4 상태입니다. 따라서 아래의 “챕터”는 숙련된 플레이어들이 실제로 따르는 커뮤니티가 보고한 진행 체크포인트입니다. 여기 있는 모든 마일스톤, 드롭률, 해금 요소를 커뮤니티 데이터로 취급하고 공식 사실로 여기지 마세요. 개발진은 선형적인 스토리 구조를 확인한 바 없습니다.

이 Witchspire 전체 공략은 어떻게 구성되어 있는가
개발진이 Witchspire를 선형 캠페인이 아니라 협동 오픈 월드 생존 크래프팅 RPG로 만들었기 때문에, 엄격한 “1장, 2장, 3장” 목록은 오해를 낳습니다. 대신 이 **Witchspire 전체 공략(Witchspire full walkthrough)**은 얼리 액세스 경험을 커뮤니티가 순서대로 반드시 통과해야 한다고 합의한 진행 관문으로 나눕니다.
- 전투와 채집을 가르치는 짧은 튜토리얼(tutorial).
- Hearth가 부활 지점이자 빠른 이동 지점이 되는 거점 건설 단계(base-building phase).
- 첫 전투 및 유틸리티 동료를 여는 Familiar 유대 단계(Familiar-bonding phase).
- 도구, 레시피, 비행 빗자루를 해금하는 스킬 트리 단계(skill-tree phase)(Luminaries).
- Meadows, Mira Isles, Shuddersands를 아우르는 보스 진행 단계(boss progression phase).
- Hearth 레벨 9와 미완성 엔드게임을 향한 후반 업그레이드 파밍 단계(late-game upgrade grind).
아래의 각 섹션은 체크포인트로 작성되었습니다. 여러분이 달성하려는 목표, 커뮤니티가 보고한 필요한 것, 그리고 주의할 점입니다. 솔로로 플레이하든 협동으로 플레이하든 실제로 달라지는 것은 시작 Familiar 추천과 속도뿐이며, 경로의 나머지는 그대로 유지됩니다.
1장: 튜토리얼과 첫 번째 밤
모든 Witchspire 플레이는 의도적으로 작게 잘린 맵 한 조각에서 시작합니다. 튜토리얼은 Mini-Bro라는 적대적인 몹을 소개하며, 이 작은 적은 전투에서 Spirit Dust를 드롭합니다. 이 드롭은 겉보기보다 중요합니다. Spirit Dust는 다용도 초반 재료로, Meadows 곳곳에 흩어진 Spirit Trees에서도 채집할 수 있으며, 첫 번째 제작 가능 아이템 묶음의 레시피에 직접 쓰입니다.
커뮤니티 보고에 따르면, 거의 처음부터 두 개의 제작 설비를 사용할 수 있습니다.
- Workbench: 기본 도구와 유틸리티 아이템용——작은 나무를 베는 기본 Sickle 포함.
- Alchemy Table: 물약, 엘릭서, Hearth 업그레이드용.
모든 공략 허브가 반복하는 조언은 냉정합니다. 지나치는 모든 것을 채집하세요. 떨어진 나뭇가지와 작은 나무에서 나오는 목재, Meadows 채굴 노드에서 나오는 기본 광석, 튜토리얼의 Mini-Bro가 주는 Spirit Dust 모두 다음 열몇 개 레시피에 쓰입니다. 더 중요한 것은 첫 밤이 오기 전에 Witch’s Lantern을 제작하는 것입니다. 커뮤니티 공략은 일관되게 이것을 어두워진 후 생존을 실용적으로 만들어 주는 유일한 필수 구성 요소로 지목합니다.
돌아다니며 어디로 가야 할지 모르겠다면, 게임 자체의 설정이 목표를 알려줍니다. 여러분은 고대의 어둠이 깨어나는 마법의 땅에서 집으로 가는 길을 찾으려는 초보 마녀 또는 마법사를 플레이합니다(공식 상점 페이지 기준). 초반 게임은 스토리 장면보다 안정화——거점, 광원, 그리고 첫 번째 자원 순환——에 더 가깝습니다.
2장: Hearth 건설과 빠른 이동의 닻
Hearth는 이 단계의 핵심입니다. 그것은 여러분의 거점 코어이자 주요 빠른 이동 지점이며, 9레벨까지 업그레이드할 수 있습니다. 커뮤니티 공략은 부활 지점을 겸하기 때문에 일찍 건설할 것을 압도적으로 권장합니다. 어디서든 죽으면 여기로 돌아오며, 나중에는 가장 가까운 Hearth로 보내 주는 Return Scroll로 텔레포트할 수 있습니다.
가장 중요한 초반 레시피는 Hearth Core로, Hearth를 레벨 2로 업그레이드합니다. 커뮤니티가 보고한 Hearth Core 재료는 다음과 같습니다.
- Spirit Essence
- Crystal(동굴과 수정 노드에서 채집)
거기서부터 업그레이드 경로는 더 빡빡해집니다. Hearth 레벨 1에서 2로의 업그레이드는 건축 자재인 Planks도 요구하므로 초반에 목재를 가공할 것을 예상하세요. 이후 관문도 비슷한 “다음 것을 해금하기 위해 무엇인가를 만드는” 리듬을 따릅니다. Windmill은 Hearth를 레벨 7로 업그레이드하면 해금되며, 다시 레벨 8 업그레이드를 제한합니다. 한편 Ritual Candles——Alchemy Circle에서 목재로 제작——는 Hearth 레벨 7 업그레이드에 필요합니다.

Hearth를 전체 플레이의 척추로 여기세요. 나중에 원하는 거의 모든 도구, Familiar 슬롯, 건축물이 그 레벨을 올리는 데 막혀 있습니다. 커뮤니티가 보고한 첫 목표 마일스톤은 단순히 Hearth 레벨 2입니다. 그것이 다음 장에서 Luminaries 도구 해금을 여는 관문이기 때문입니다.
3장: 시작 Familiar(Quol 대 Locto)
Familiar는 Witchspire 전투와 거점 자동화의 핵심이며, 곧바로 의미 있는 선택을 하게 됩니다. 커뮤니티 공략은 플레이 방식에 따라 추천을 나눕니다.
- Quol——Ethereal 속성(Ethereal-element) Familiar이자 솔로 플레이어에게 추천되는 선택입니다. Quol은 Vex와 같은 종족이며, 지팡이 기둥 세 개를 활성화하면 리스폰이 해금되므로 자기 충족적인 플레이 스타일에 맞습니다.
- Locto——Lux 속성 지원(Lux-element support) Familiar이자 협동 플레이에 추천되는 선택입니다. Locto는 정오 무렵 나타나며 희귀한 Celestial 변종을 뽑을 수 있어 강력한 팀 지원 동료가 됩니다.
주요 포획 도구는 Incense로, 야생 Familiar와의 유대 확률을 높여 줍니다. Incense는 진행하면서 제작하게 되는 등급이 있습니다. Simple Spirit Incense는 Spirit Dust를 사용하고, Incense of Calling은 Spirit Shard를 요구하며, Shimmering Incense는 Greater Spirit Dust와 Shimmer Dust로 만듭니다.
유대를 맺으면 Familiar는 이중 임무를 수행합니다. 전투에서는 여러분과 함께 싸우고, 거점에서는 특정 Familiar를 생산 건물에 배치할 수 있습니다. 가장 명확한 예는 Treetop으로, 큰 Familiar를 Forester’s Hut에 배치하면 Beeswax를 수동적으로 생산합니다. 한편 Mining Station은 건설 수 제한이 없는 건설 가능한 설비로, Familiar를 배치하면 Gemstones를 수동적으로 생산합니다——커뮤니티 골드 전략의 핵심입니다(아래 경제 관련 주석 참조).
유대 위에는 희귀도 추격이 겹쳐 있습니다. 커뮤니티가 보고한 Familiar 희귀도는 **1성(Rare)**에서 2성(Epic), **3성(Legendary)**까지 있으며, 두 가지 특별 변종이 있습니다. Celestial Familiar는 유대 가능한 어떤 Familiar든 그중 가장 희귀한 빛나는 변종이고, Shifty Familiar는 흔치 않은 색상 교체 버전입니다(한 커뮤니티 제보자는 평소의 초록색이 아니라 보라색 Rockling만 본 적이 있다고 합니다).
4장: Luminaries, 도구, 첫 번째 스킬 해금
Luminaries는 Luminary Points로 능력, 레시피, Hearth 업그레이드를 해금하는 스킬 트리입니다. 이 단계에서 Witchspire는 채집 시뮬레이터처럼 느껴지기를 멈추고 열리기 시작합니다. 이 트리와 관련해 커뮤니티가 보고한 해금 요소는 다음과 같습니다.
- Witch’s Pickaxe——Hearth Lv2에서 Luminaries 스킬 트리로 해금되며 두 배 속도로 채굴합니다.
- Spirit Logging Sickle——Spirit Wood를 가장 빠르게 채집하는 Luminaries 해금 낫으로, 초반 최고의 목재 도구가 됩니다.
- Broom——제작 가능한 비행 빗자루로, 설계도는 중앙 스킬 트리에서 해금됩니다.
- Alchemy Circle——Hearth 7 업그레이드용 Ritual Candles를 제작하는 설비.
커뮤니티가 계속 반복하는 짧은 경고 하나가 있습니다. Witch’s Pickaxe와 Spirit Pickaxe 사이에 이름 충돌이 있습니다. Spirit Pickaxe는 Spirit Ore를 채굴하는 데 필요한 도구이며, Witch’s Lantern과 Familiar Whistle을 포함한 여러 핵심 레시피가 여기에 의존합니다. 보고된 채굴 도구 진행은 Iron Pickaxe → Witch’s Pickaxe / Spirit Pickaxe → Phantom Pickaxe이며, Phantom Pickaxe가 최종 등급입니다.
Luminaries가 여는 것은 도구만이 아닙니다. **Lux Wand (Brightspreader)**는 트리 끝자락의 지팡이로 Hearth 레벨 8에서 Luminary 스킬 트리를 통해 해금되므로, 초반에 얻는 것이 아니라 장기 목표로 여기세요.
5장: Aloonian Golem과 Vyrs 보스 전투
Hearth, Familiar, 도구가 준비되면 자연스러운 첫 보스는 Aloonian Golem입니다. 이는 Meadows / Vyrs 지역에 있는 바위와 자연 속성 보스로, 가장 접근하기 쉬운 시작 보스입니다. 커뮤니티 보스 공략은 올바른 속성 카운터를 챙길 것을 권장합니다.
- Wildroots——Nature 속성(Nature-element) Familiar로, Aloonian Golem 전투에 추천됩니다.
- Starsmiths——Crystal 속성(Crystal-element) Familiar로, 역시 Aloonian Golem에 추천됩니다.
전투(그리고 다른 모든 것)의 보급을 유지하려면 소모품을 갖추세요. Health Elixir는 가장 접근하기 쉬운 초반 회복 아이템으로, 50 HP를 회복하고 10초 쿨다운이 있으며 Moonleaf와 Spring Water로 제작합니다. Mana Elixir는 마법 중심 빌드를 위해 주문 시전 에너지를 회복하고, Purification Dust는 타락을 정화하는 소모품으로, 나중의 타락한 조우를 위해 남겨 둘 가치가 있습니다.
이 구간을 뒷받침하는 장비로는 기본 Forge 설비(Meadows 탐험으로 해금되며 금속 도구와 2티어 곡괭이에 사용)와 Spell Weaving Loom(Mid Meadows에서 해금되며 두루마리, 로브, 마도서 무기에 사용)이 있습니다. Spell Weaving Loom에서 제작하는 Staff of Echoes는 Spirit Shard를 필요로 합니다.
6장: Mira Isles, Froblin Camp, R’hyrrgar
Meadows 이후, 커뮤니티가 보고한 경로는 바깥으로 밀고 나갑니다. 플레이어는 메인 퀘스트가 Froblin Camp로 이끌기 직전에 Timberline Basin을 탐험합니다. Froblin Camp는 Mira Isles 내 Eastell 지역에 있는 장소입니다. Vyr’s Landing 너머에서는 Beeswax를 드롭하는 Froblin도 찾을 수 있습니다.
Mira Isles / Froblin Camp 순환은 여러분의 Beeswax 농장입니다. Beeswax는 Froblins와 보스 R’hyrrgar가 드롭하는 제작 재료이며, Hearth 레벨 8에 도달하면 Forester’s Hut이 수동적으로도 생산할 수 있습니다. R’hyrrgar는 메인 스토리 중 Froblin Camp 근처에 나타나 Beeswax를 드롭합니다——선택적 사이드 사냥이 아니라 스토리와 연결된 보스로 여기세요.
여기서 전투 재료에 관한 주목할 만한 곁가지가 하나 있습니다. 유통되는 Witch’s Pickaxe 레시피가 Carapace와 Froblin Goo를 재료로 나열하지만, 커뮤니티 출처는 이 레시피에 이의를 제기하므로, 그것이 맞다는 가정하에 이 재료들에 과하게 투자하지 마세요.

7장: Shuddersands와 그 두 보스
Shuddersands Desert는 다음 주요 바이옴이며, 각기 여러분의 Familiar 구성을 좌우하는 뚜렷한 피해 프로필을 지닌 두 간판 보스를 보유합니다.
Shudder Matriarch——타락 공격을 사용하고 미니언을 소환하는 Nox 계열(Nox-aligned) 보스. 커뮤니티 공략은 다음을 권장합니다.
- Cloudpiercers——Ethereal 속성(Ethereal-element) Familiar로, Shudder Matriarch(그리고 Sand Wraith)에 추천됩니다.
- Tomekeepers——Lux 속성(Lux-element) Familiar로, Shudder Matriarch에 추천됩니다.
Sand Wraith——빠르고 잡기 어려운 Ethereal 계열(Ethereal-aligned) 보스로, 치고 빠지는 공격을 전문으로 합니다. 추천 카운터:
- Ethereal 측면에서 다시 Cloudpiercers.
- Foretellers——Astral 속성(Astral-element) Familiar로, Sand Wraith에 추천됩니다.
Shudder Matriarch는 경기장을 미니언으로 가득 채우므로 타락 대비 Purification Dust를 챙기고 미니언 정리 능력에 의존하세요. Sand Wraith는 반대 문제이므로, 가만히 있지 않는 목표를 잡기 위한 폭딜을 계획하세요.
8장: Moonlit Grove와 Grand Coven Robes
Moonlit Grove는 얼리 액세스 후반 장비 추격이 있는 곳입니다. Grand Coven Robes——높은 마법 저항 로브——의 레시피는 보고에 따르면 Moonlit Grove 보스에서 나옵니다. 그 보스는 흔히 Moonlit Guardian으로 식별되며, Moonlit Grove 바이옴과 관련된 미확인(unverified) 얼리 액세스 보스입니다. 커뮤니티 출처는 이를 미확인으로 표시하므로, 이 단계는 패치가 적용될 때마다 바뀔 것을 예상하세요.
이 단계는 여러분의 Hearth 경제가 중요해지는 시점이기도 합니다. 커뮤니티가 보고한 골드 전략은 Gemstones를 중심으로 합니다. 그것은 시간당 골드로 최고의 거래 아이템이며 Mirella’s Shop에서 개당 25 골드에 팔립니다. Mining Station은 건설 수 제한이 없고 Familiar를 배치하면 Gemstones를 수동적으로 생산하므로, Mining Stations를 확장하고 Gemstone을 채굴하는 것이 비싼 후반 레시피와 Hearth 업그레이드의 자금을 마련하는 표준 방식입니다.

이 시점 즈음에는 몇 가지 고가치 장신구도 노릴 가치가 있습니다. Geredd’s Fancy Bauble은 +25% 이중 채굴 드롭 확률을 부여하며, 긴 채굴 세션 동안 누적되어 효과를 냅니다. 그리고 **시작 섬(starting island)**에서 발견되는 Trevo da Sorte는 상자에서 전설 아이템을 파밍할 확률을 크게 높여 줍니다——커뮤니티는 이를 일찍 확보할 것을 강력히 권장하며, 채집 후 2시간의 실제 시간 리스폰이 있다고 보고합니다(타이머가 돌아가려면 월드를 열어 둬야 합니다). 한 스폰은 산 정상 바로 위에 있고 다른 하나는 두 번째 산의 돌 다섯 개가 모인 한가운데에 있습니다.
엔드게임: Spire의 네 열쇠(얼리 액세스에서 미완성)
Witchspire 자체는 스토리 열쇠를 삽입하는 중심 구조물이며, 근처에 마무리 제작용 철 노드가 있습니다. 커뮤니티 출처는 엔드게임을 Spire와 연결된 **네 열쇠 시스템(four-key system)**으로 설명하지만, 이 내용이 얼리 액세스에서 미완성이며 어느 패치에서든 바뀔 수 있다는 점도 똑같이 분명히 밝힙니다. 다시 말해, 이것은 아직 완전히 존재하지 않는 장입니다——그쪽으로 진행할 수는 있지만, 걸어서 따라갈 공식적으로 확인된 완전한 엔드게임 절차는 없습니다.
그 엔드게임을 뒷받침하는 것은 최상위 소모품과 재료입니다. 생명력을 완전히 회복하는 Greater Healing Potion, Shimmering Incense를 위한 Greater Spirit Dust, 그리고 출처가 **미확인(unconfirmed)**이지만 포털 보스에서 나올 수 있는 Brilliant Spirit Dust입니다. Gold, Silver 및 기타 후반 주괴는 스킬과 도구 요건에 막혀 있습니다——금은 해변 광맥에서, 은은 사막 절벽 경로에서 나오며, 둘 다 숯을 연료로 쓰는 Furnace에서 광석으로 제련됩니다.
계절적 요소(스토리적 요소가 아니라)로 표시할 가치가 있는 구조가 하나 있습니다. Witchspire라는 이름은 표면 아래에서 어둠이 움직이며 휴면한 첨탑들이 깨어난다는 게임의 신화와도 연결되므로, 이 네 열쇠 시스템은 정적으로 머무르기보다 확장될 것을 예상하세요.
Witchspire 챕터 가이드: 스토리 루트 대 자유 플레이
엄격한 Witchspire 챕터 가이드가 반드시 밝혀야 할 솔직한 진실이 있습니다. Witchspire는 선형 서사가 아니라 오픈 월드 생존 크래프팅 RPG로 만들어졌습니다. 위의 보스 순서를 완전히 무시하고 수십 시간 동안 그저 건설하고, 채집하고, Familiar와 유대를 맺을 수 있습니다. 커뮤니티 경로가 여러분에게 주는 것은 효율성이며 필수 경로가 아닙니다——이 게임은 고전적인 싱글 플레이 RPG처럼 강경한 스토리 관문으로 바이옴을 봉쇄하지 않습니다.
그렇긴 해도, 커뮤니티 보고에 따르면 플레이 방식에 관계없이 사실상 필수인 것들이 몇 가지 있습니다.
- Hearth를 일찍 건설하세요——그것은 부활 지점이자 빠른 이동의 닻입니다.
- Familiar를 일찍 확보하세요(솔로 Quol, 협동 Locto). 그러면 혼자 싸우지 않게 됩니다.
- Luminaries를 계속 진행하세요——Hearth 레벨이 도구, 빗자루, Forester’s Hut을 제한합니다.
- 모든 Familiar 사냥에 Incense를 챙겨 유대 확률을 높이세요.
- 후반 콘텐츠 상당수가 자원에 막혀 있으므로 골드를 위해 Gemstones를 파밍하세요.
자주 묻는 질문
얼리 액세스에서 Witchspire 공략은 얼마나 걸리나요? 공식 완료 시간은 없으며, 커뮤니티 출처도 고정된 시간 수치를 제시하지 않습니다. Spire의 네 열쇠 엔드게임이 미완성이므로, 현재의 “완료”는 보고된 보스 진행을 정리하고 Hearth를 레벨 9로 밀어 올리는 것을 의미하며, 엔딩 크레딧이 흐르는 것이 아닙니다.
최고의 시작 Familiar는 무엇인가요? 커뮤니티 공략은 솔로 플레이어에게 Quol을, 협동 플레이어에게 Locto를 권장합니다. Quol은 Ethereal이며 자기 충족적이고, Locto는 Lux 지원으로 희귀한 Celestial 변종을 뽑을 수 있습니다.
가장 먼저 싸워야 할 보스는 무엇인가요? Meadows / Vyrs 지역의 Aloonian Golem입니다——가장 접근하기 쉬운 시작 보스입니다. 카운터로 Wildroots(Nature) 또는 Starsmiths(Crystal)를 데려가세요.
골드를 빠르게 버는 방법은? Gemstones를 채굴해 Mirella’s Shop에서 개당 25 골드에 팔고, 설비에 건설 수 제한이 없으므로 Familiar를 배치한 Mining Stations를 확장하세요.
Moonlit Guardian은 실존하나요? 자주 언급되지만 미확인 얼리 액세스 보스로, Moonlit Grove 바이옴과 관련되며 전하는 바에 따르면 Grand Coven Robes 레시피와 연결됩니다. 개발진이 확인할 때까지 커뮤니티 보고로 취급하세요.
커뮤니티 보고 출처와 신뢰도
이 Witchspire 공략의 모든 내용은 커뮤니티 팬 공략 허브——witchspire.online, witchspiredb.com, witchspire.org, witchspiregame.wiki 같은 사이트와 Steam 가이드——그리고 설정 사실을 위한 게임 자체의 상점 등록 정보(개발사 Envar Games, 얼리 액세스 출시 2026년 6월 10일, 앱 ID 2679100)에서 가져왔습니다. Witchspire는 대략 패치 0.1.4의 얼리 액세스 상태이므로, 여기 있는 어떤 드롭률, 레시피, 보스 위치, 엔드게임 구조도 공식적으로 확인되지 않았습니다. 이 가이드를 가장 안전하게 활용하는 방법은 루트 지도로 삼는 것입니다. 체크포인트 순서를 따르고, 모든 구체적인 수치를 커뮤니티 보고로 취급하며, 각 패치 후 게임 내에서 레시피를 다시 검증하세요.